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我们先来看一个简单的程序:
#include#include int main(int argc, char *argv[]){ int a = 1; int b = (int)(void *)a; printf("%d\n", b); return 0;}
结果是1
这引出下面一个问题: 如果一个函数有较多参数, 该怎么传呢? 当然, 我们可以用结构体, 把这些参数放在一个结构体里面。 然而, 我们要知道, 放在结构体中的一些变量最好是有逻辑关系的。 如果把一些不相关的变量放到结构体中, 显得不伦不类。 那怎么办? 可以考虑用如下方法:
#include#include void fun(void *p[]){ int x = (int)p[0]; int y = (int)p[1]; printf("%d, %d\n", x, y); // 1, 2}int main(int argc, char *argv[]){ int a = 1; int b = 2; void *p[] = {(void *)a, (void *)b}; fun(p); return 0;}
初见这个方法时, 感觉挺奇葩的。 直到现在, 我依然认为这非常差的代码风格, 好吧, 见了认识即可。
ok, 随笔总结一下而已。
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